• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Видео (список заголовков)
18:47 

Немного новостей.

Sumac

@музыка: ТВ на заднем плане.

@настроение: Ровное.

@темы: Видео, CV: Lord of Shadow, Новости, Ссылки

17:23 

Новости. Релиз Castlevania: Harmony of Despair. Часть 2.

Sumac
Как я обещал вчера - продолжение статьи о релизе Harmony of Despair т связанных с игрой новостях. А их набралось уже не мало.

Для начала снова немного рецензий на эту игру:

Блог Strengthgamer написал сразу две рецензии на игру от двух разных авторов. В отличие от предыдущих рецензий первый автор игру очень сильно хвалит. Он пишет о разнообразном интересном геймплее, в котором всегда найдётся места комнадной игре, возможности одного игрока открывать новые маршруты при помощи другого. Наличие таймера отмечается, как плюс, который не позволяет игроку остановится не на секунду. Положительно также отмечается сложность одиночного режима игры.
Их недостатков игры отмечаются небольшая скорость передивжения персонажей по замку, Survival Mode, который не очень хорошо продуман, отсутствие паузы в одиночном режиме игры и невозжность выйти из игры не погибая.
Оценка автора 1: 8,5 из 10
Второй автор ещё более оптимистичен в своих оценках. Он пишет, что у игра революционна, очень похожа на Симфонию Ночи и не сама по себе не имеет никаких недостатков, хотя кое-что в игре ему не понравилось. По его мнению самое лучшее, что есть в игре - это то, что она эмулирует все прошлые игры серии сразу. Из недостатков этот автор отмечает возможность просмотреть всю карту сразу и спланировать свой маршрут через замок, то, что в игре всего 6 уровней и остуствие рывка.
Оценка автора 2: 8 из 10

Следующая рецензия от Xboxic. Они рассказывают в своём ревью, что после выбора персонажа игрок может выбрать к нему экипировку - защитную, которая поможет сохранить жизни, или атакующюю - чтобы нанести больший урон противникам. Также в игре есть возможность покупать новую экипировку за собранное в игре золото как и возможность продать своё снаряжение. Отмечается очень хороший внешний вид игры, детализированные спрайты и готическая атмосфера уровней. В общем по мнению авторов - у игры очень интересный весёлый геймплей. Но в основном только для мультиплеера, для одиночный режим игры может скоро надоесть.
Оценка: 8 из 10

Рецензия от Destructoid менее позитивна. Отмечается использование спрайтов из предыдущих частей игры буквально для всего - персонажей, задников и врагов. Также говорят о брутальной сложности в одиночном режиме игры. Также ругают дисбаланс игры - некоторые боссы становятся легче если с ними сражаются всего два-три игрока, а не шестеро. Единственный способ поборот сложность - это прокачка, но так в игре нет системы накопления опыта, увеличивать статистику персонажу приходится путём сбора разных предметов. Что на самом деле сложнее, чем кажется, так как из монстров предметы выпадают редко, и в основном это еда, а магазин в лобби игры не обновляется. В результате игрок остаётся с кучей накполенного золото, которое некуда тратить. Отмечается, что все персонажи обладают разными способностями, которые дполняют друг друга при онлайн игре. Положительно отмечается возможность просмотра всего уровня целиком, что повзоляет спланировать свой маршрут к боссу и найти других игроков. Как один из недостатков игры отмечается, то что в игре нет никаких указаний, как использовать возможности персонажей и отсутствие возможности как войти в идущую оналйн игру так и выйти из неё не погибая. Снова ругают Survival Mode, как плохо продуманный. В целом отмечается, что несмотря на то, что в игре есть хорошие идеи, игра как будто является облегчённой версией предыдущих игр серии, без умного и глубокго дизайна, без которого игра превращается в рутину с искусственно завышенной сложностью.
Оценка: 6 из 10

Хотя игра только-только вышла Конами уже намекнули на скорое прибытие новых персонажей и, пока только одного, нового уровня. Но можно не гадать кто это - у меня есть вся необходимая информация, поэтому о том ко скоро добавится к пяти персонажам из игры читатели смогут узанть здесь и сейчас.

Итак, благодаря одному из пользователей GameFaq стало известно, что новыми персонажами для Harmony of Despair станут Джулиус Белмонт и Мария (из Rondo of Blood), а новым уровнем станет огрмоная египетская пирамида с боссом Астарте. В доказательство своих слов этот пользователей выложил целый набор скриншотов с новым уровнем и Джулиусом впридачу.

Также есть уже и видео с геймплеем Джулиуса. Он, как и Саймон в Super Castlevania 4 умеет цепляться плетью за крюки и бить ею во все стороны.

Destructoid уже успел посвятить этому небольшую статью. Ничего нового в ней не рассказывается, но есть один интересный скриншот в котором можно увидеть портрет Марии.

Как не странно - это ещё не все новости свзяанные с Castlevania: Harmony of Despair. Впереди (послезавтра) будет ещё и третий выпуск новостей, связанных с этой игрой, возможные имена новых персонажей для этой игры и описание ещё несколько рецензий на HD, а также новая рецензия и "странный спойлер" связанные с Lords of Shadow.

To be Concluded...

@музыка: The Grey Knight - CV: Panchislot II OST

@настроение: Сонное.

@темы: CV: Harmony of Despair, Видео, Новости, Ссылки

18:37 

Новости. Релиз Castlevania: Harmony of Despair. Часть 1.

Sumac
Вопреки обыкновению этот выпуск новостей будет полностью посвящён игре Castllevania Harmony of Despair вышедшей на этой неделе в сети X-Box Live.
На игру уже было выпущено большое количество рецензий и у фандома уже успело сложиться определённое мнение об этом проекте.

Поскольку рецензий много и они всё ещё пребывают, то я разобью данный выпуск на несколько частей.

Eurogamer в своём ревью пишет, что хотя в игре присутствует одиночный режим, для одного игрока HD, почти непроходима, так как игра расчитана в первую очередь на мультиплеер. Сложности добавляет и то, что если игроку доведётся погибнуть в схватке с боссом ему придётся начинать с самого начала уровня - в игре нет промежуточных сохранений. Отмечается что многие идеи вязтые из предыдущих игр серии, были вополощены в этой игре хуже, чем оттуда откуда они были взяты. Также журналисты подметили не очень большое разнообразие врагов в игре и отметили тот факт, что уровни состоят из слепленных кое-как задников взятых из прошлых игр серии.

В игре также есть возможность оживлять своих погибших товарищей, для этого одному из игроков необходимо запастись Живой Водой. Тем не менее возможностей для командной игры почти нет, а те, что есть сводятся к тому, что одному игроку надо стоять и ждать пока его товарищ повернёт какой-нибудь рычаг. Подводя итог Еврогеймер, оценивает игру, как месиво из полу-идей и уступок, амбициозный проект, которые не смог вополотить отличную идею.
Оценка: 4 из 10.

Msxbox-world оценивает игру более мягко. Отмечается, что игра выглядит, как копия прошлых трёх игр серии. Рецензент ругает игру за отсутствие обычной системы прокачки и отсутствие кнопки Паузы (даже в одиночном режиме игры). Отмечается, что Сома, Алукард и Джонатан играются почти также, как в своих "родных" играх. А вот геймплей Шаноы и Шарлотты подвергся изменениям - Шарлотте больше не нужно "заряжаться" для того, чтобы выполнить заклинания, а геймплей Шаноы основанный в Order of Ecclesia на использовании глифов, был заменён на разновидность магии Шарлотты. Задники и персонажи взяты с игр на Nintendo DS, по мнению рецензента выглядят хуже на X-Box 360, чем на портативной консоли. В качестве сильной стороны игры отмечается саундтрек и озвучка персонажей. В общем по мнению Msxbox-world полное удовольствие от игры получат только самые давние и преданные фанаты серии.
Оценка: средняя.

Resolution-magazine.co.uk отмечает, что игра, несмотря на интересную идею, игра раздрожает своей сложностью и откровенно нечестным балансом. Отмечается отсутствие комнат сохранения на карте, они были заменены на пъедесталы, которые можно использовать для покупки зелий и новой амуниции. Выражается недоумение по поводу присутствия в игре таймера. В игре есть возможность записать своё прохождение и послать его своим друзьям. В кооперативной игре потери всех жизней, игрок погибает не сразу, а продолжает играть какое-то время в виде скелета. Говорится про режим Выживания (Survival Mode) в игре - за три минуты игроки запертые в одной комнате должны уничтожить друг друга, по мнению рецензент режим сделан плохо и не стоит того, чтобы обращать на него внимания. Общий итог - игра интересна, но предназначается иключительно для мультиплеера, играть одному в HD, не стоит.
Оценка: 6 из 10

На этом пока закончу с рецензиями, их ещё хватит пару выпусков я думаю, и поделюсь парой интересных вещей, касаемых этой новой игры серии.

Как выяснилось, несмотря на ранние слухи арт к игре делала не Аями Кодзима, а Козима Йошимури, о чём написано на официальном японском сайте игры.

Также у Harmony of Despair есть своя собственная страничка в сети Facebook. Хотя в основном в ней постят представители Конами.

Чтобы получить более полное представление о том, как играется этот проект - вот видео с прохождением последнего уровня и битвой с Дракулой.

Напоследок ссылка на рип саундтрека игры.

На сегодня это всё.
To be Continued...

@музыка: Тишина

@настроение: Задымлённое смогом.

@темы: CV: Harmony of Despair, Видео, Новости, Официальный арт, Ссылки

00:29 

Новости.

Sumac
По традиции начну с Castlevania: Lords of Shadow.
На минувшей неделе вышло новое ревью игры от Videogamer, основанное на впечатлениях от показанной на выставке Е3 демо версии игры. По мнению журналиста, Lords of Shadow - это именно так игра которую так долго ждали фанаты серии. Отмечается очень хорошое, плавное управление игры, а также тот факт, что для успешного сражения с монстрами нужно применять стратегический подход, а не просто рубить всё, что движется. В общем по мнению данного рецензии, игра должна получится очень хорошей.

Lords of Shadows была показана также на выставке Game Lab. Я уже постил оттуда несколько видео с новыми локациями. Эти же два видео показывают ту же самую демоверсию, которая была на выставке Е3, но с сюжетными роликами. Также более подробно показано меню, и в конце второй видео можно увидеть несколько новых артов, вписанных в книгу-меню игры.
Часть 1
Часть 2

По Harmony of Despair также появилось новое видео, с комментариями одно из представителей Конами, который рассказывает об особенностях игры.
Видео интервью. (в конце зрителей ждёт сюрприз...в шляпе)
Также у Harmony of Despair будет своя тема для дэшборда X-Box 360.

Ну и наконец состоялся релиз Castlevania: Encore of the Night. Игра уже вышла, как для европейского, так и для американского региона.
Трейлер.
Появилось и ревью на игру от Touch Arcade. Журналист описывает игру восторженно и считает, что получилась отличная игра на тему Castlevania.

Ну и напоследок о музыке:
Было опубликовано демо саундтрека от Castlevania Pachislot 2, состоящее из трёх треков.

И в подкасте Grasshopper Manufacture, Акира Ямаока на вопрос о том, какое участие он принял в создании саундтрека к Симфонии Ночи, ответил, что программировал ударные.
Не знаю, правда, насколько данная подробность будет кому-либо интересна. =)

На сегодня это всё.

@музыка: Какой-то ремикс музыку из Mitsume Ga Tooru

@настроение: Ровное и немного расстроенное.

@темы: CV: Harmony of Despair, CV: Lord of Shadow, CV: Panchislot I-III, CV: Symphony of the Night, Видео, Новости, Ссылки

23:55 

Часовая Башня в Lords of Shadow.

Sumac

@музыка: Вувузели вувузелят.

@настроение: Неплохое.

@темы: CV: Lord of Shadow, Видео, Новости, Ссылки

23:38 

Итоги Е3.

Sumac
На прошедшей на этой неделе в Лос Анджелесе выставке Е3 были показаны все три готовящиеся к выходу игры серии - Lords of Shadow, Harmony of Despair и Encore of the Night.

Конечно Кастлеванией, получившей больше всего внимания на выставке, безусловно была Lords of Shadow. Новизна подхода к серии и имя Хидео Кодзимы сделали своё дело и большинство крупных и мелких игровых изданий и блогов сочли нужным более-менее подробно описать игру.

Итак, какое же мнение сложилось у пресдтавителей игро-журналисткой брати по поводу самого крупного проекта в истории сери за последние несколько лет?

Далее...


P.S.: В ближайшее время будет готов перевод второй части большого интервью с продюсером Lords of Shadow Дейвом Коксом, которое он дал для журнала GamesTM.

P.P.S: На Е3 Коджи Игараши заявил, что у него готовится новый проект связанный с серией для новой приставки от Нинтендо 3DS...be afraid....be afraid...

@музыка: Футбол за спиной, с приглушенным гулом вувузел.

@настроение: Ровное.

@темы: Ссылки, Новости, Видео, CV: Symphony of the Night, CV: Lord of Shadow, CV: Harmony of Despair

04:00 

Первые видео с геймплеем Lords of Shadow и новый трейлер.

Sumac
Начало демо версии LOS на Е3
Битва с боссом.
Новый трейлер игры. - внимание!! Его могут удалить!!
Кармилла, Лаура и Корнелл - в игре.

Остальные новости будут готовы завтра днём.

@музыка: Тишина

@настроение: Сонное.

@темы: CV: Lord of Shadow, Видео, Новости

03:43 

Видео ролик с CGI сценами из Castlevania Pachislot II

Sumac


Видео ролик в можно увидеть записанные камерой некоторые CGI сцены из CVPII.

Также некоторые подробности по поводу "сюжета" CVPII: Сен Жермен появляется в игре и новый персонаж "D.A." - это Dark Angela - Анжела контролируемая Дракулой при помощи амулета на шее.

@музыка: Тишина

@настроение: Грустное

@темы: Новости, Видео, CV: Panchislot I-III

21:43 

Трейлер Castlevania Pachislot II.

Sumac
Ссылка на трейлер CVPII.

Такое ощущение, что смотрю трейлер к фильму.

Что мешает Конами сделать полнометражную версию всего этого...?

@музыка: CDX: Tues Deus meus (In Manibus Tuis)

@настроение: Неплохое.

@темы: Видео, CV: Panchislot I-III, CV: Lament of Innocence, CV: Curse of Darkness

13:45 

Candra
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Новости про Lord of Shadow - вот тут свежий трейлер (примерно недельной давности), а тут дают свежие же скрины.
Прояснений в плане сюжета все так же нет, но могучий мужчина Габриел, видимо, таки не Белмонт. Белмонтов он, наоборот, не любит. За что - непонятно, но очень не любит и желает истребить как класс.

@темы: CV: Lord of Shadow, Видео, Ссылки

14:30 

Castlevania: Lords of Shadow

Candra
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Оно все-таки будет, оно все-таки Кастлвания, и создатель Метал Гира Хидео Кодзима там действительно на каких-то важных ролях.
Главгероя зовут Габриэль (надеюсь, не Ван Хелсинг). Белмонт или нет - неизвестно, но известно, что у него убили женщину, и он желает мстить и воскрешать.

Пейзажик такой вот красивый дают в качестве свежего арта.
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Скриншот - главгерой на готическую стенку лезет.
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Трейлер. Трейлер красивый.

Говорят, будет Алукард, но это из области слухов.
Говорят, всей Кастлвании будет перезагрузка, но это, надеюсь, особенно из области слухов.

@темы: Видео, Новости, Официальный арт, Ссылки

06:00 

Отсутствие новостей.

Nightday
Я же не могу на музыканта заманивать на его, пардон, задницу ©
Ещё в октябре 2008-го Конами анонсировало новую часть Castlevania, которая выйдет на PS-3 и XBOX. Однако с тех пор никаких новостей нет. Либо мне они не попалались.

Тот же трейлер в большом расширении. www.gametrailers.com/player/41243.html
Скриншоты из трейлера.

Новостей на эту тему действительно так и не было?

@темы: Видео, Новости

CastleVania

главная